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多媒体编著工具的分类与设计思想

时间:2022-03-10 理论教育 版权反馈
【摘要】:多媒体编著工具也是如此,根据用于组织和排序多媒体元素和事件的思路,或所借鉴的传统信息设计的思想和操作方法的不同,可将多媒体编著工具大致分成以下三类。一些其他类型的大编著工具如Authorware,在其新版本中也逐步引入页的概念,以方便与“超文本”或“因特网”的接轨。下一节将主要以Authorware为例介绍多媒体课件的设计。目前最流行的则首推Flash。Flash不仅是二维动画的设计工具,也是一般图文和各种多媒体内容和交互设计的有效工具。

6.3.2 多媒体编著工具的分类与设计思想

许多计算机软件,其使用方法的设计都借鉴了人们处理类似工作的传统方法或思路,在此基础上,再根据计算机的特点,加以局限或发挥。如计算机文件管理、字处理、桌面(Desktop)、电子邮件(E‐mail)等。多媒体编著工具也是如此,根据用于组织和排序多媒体元素和事件的思路,或所借鉴的传统信息设计的思想和操作方法的不同,可将多媒体编著工具大致分成以下三类。

1.基于卡片或页的编著工具

在这类编著工具中,媒体元素被组织成书籍的页或一堆卡片。在书中或堆中可有许多的页或卡片,如图6桘34所示。当大部分内容由可以逐个观察的元素(如书中的页或卡片盒中的卡片)构成时,使用这类工具是很易于理解和操作的。在编著工具中,可以将这些页或卡片链接成有机的序列。在结构化的导航模式中,可以根据显式的命令(如屏幕上的按钮),或关键词(内容是屏幕信息内容的一部分,形式上以不同颜色等方法标示)链接或者说跳转至所需的任何一页,实现所谓超文本,这是对传统的页或卡片概念的一个突破。卡片或页上,除了有传统的文字和图形外,还可以有(或称作启动,其实也是一种链接)声音、动画和数字化视频节目,实现所谓超媒体,这是对传统概念的又一突破。较常见的基于页或卡片的编著工具有HyperCard、SuperCard、Plus、ToolBook、Windowcraft、HongTool(洪图)、方正奥思、登高(DOS环境),其中前两者工作于Macintosh平台。有把Visual Basic也归入这一类的,VB中的Form概念与页的概念有类似之处,但毕竟VB基本上还应算作通用目的的编程语言,而非专用的编著工具。上一节介绍的PowerPoint是基于Slides(幻灯片)的,它的媒体集成能力不错,使用简单快速,现在在国内课堂教学中用得较多,如果当作编著工具考虑的话,也算接近基于页的这一类。

值得注意的是,随着因特网的发展,尤其是WWW这种基于网页的应用方式的迅速流行,这种基于页的编著思想得到了进一步发展,上述的动态链接范围正被迅速扩展到整个因特网。从HTML、CSS,JavaScript、DOM等语言、样式、对象规范,到Dreamweaver,FrontPage等设计工具,尤其是专业的网络课程(学习)平台等正在层出不穷。一些其他类型的大编著工具如Authorware,在其新版本中也逐步引入页的概念,以方便与“超文本”或“因特网”的接轨。

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图6‐34 卡片式结构示意图

2.基于图标的编著工具

这类编著工具借鉴了流程图的思想,多媒体元素和交互提示(事件)被组织成一个结构化框架或过程中的对象。设计者通过拖放代表媒体元素或交互控制的图标,直接设计流程,通过打开图标,来“填充”、“选择”或“链接”实际的内容。基于图标的编著工具显示各分支路径,结构直观、清晰,可以实现较为复杂的交互,灵活性较好,如图6‐35所示。这类编著工具中较典型的有Authorware、IconAuthor(Aimtech公司)。基于图标的编著工具,其设计思想较为类似于传统编程中的流程图设计。下一节将主要以Authorware为例介绍多媒体课件的设计。有兴趣的读者,或希望参加课件设计竞赛的教师,通过具体学习,将更容易理解其思想方法。

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图6‐35 图标(流程)结构示意图

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图6‐36 时间轴结构示意图

3.基于时间轴的编著工具

在这类编著工具中,元素和事件是沿时间轴安排的,通常可以精确到1/30秒。时间轴也称时间线,其思想方法类似电影、电视剧本。通常时间轴具体也可以以帧为单位离散量化。当有一条具有开始和结束的信息时,使用基于时间轴的工具是最佳的。顺序安排的图形帧(Frame)以一种可设置的速度播放。所以基于时间轴的工具大多同时也是动画的设计工具。并且时间轴的结构往往也会同时引入层或轨道的概念,以便于各层信息既可以独立地灵活处理,又可以将多层效果容易地加以合成,如图6‐36。其他元素(如音频事件)可在事件序列中的某个给定时间(帧)或位置上触发。基于时间的工具通常可用(脚本语言)编程方法控制转向一个序列中的任何位置的节目,以实现导航和交互控制。基于时间的编著工具时序控制精确,声画同步可靠。基于时间的编著工具传统的有“Director”、“Action !”、“Media‐Blitz! ”、“Animation Works Interactive”。目前最流行的则首推Flash。Flash不仅是二维动画的设计工具,也是一般图文和各种多媒体内容和交互设计的有效工具。Flash的作品还特别适合于直接在因特网应用,包括嵌入大众已经非常熟悉的浏览器运行。

应注意以上类别的划分并不是绝对的,交融两种类型的做法也能见于一些功能较全面的多媒体编著工具中。

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