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古今中外人种造型

时间:2022-02-28 理论教育 版权反馈
【摘要】:现今地球上的人种按照肤色大致分为4种,俗称世界四大人种:白种人、黑种人、红种人和黄种人。蒙古人种的典型外貌特征是:均衡。据研究,从猿到人的进化过程中,骨骼方面以头骨和腿骨变化最大,躯体外形由于近似黄金而矩形变化最小,人体结构中有许多比例关系接近0.618,从而使人体美在几十万年的历史积淀中固定下来。用同一人体的某一部位作为基准,来判定它与人体的比例关系的方法被称为同身方法。

二、古今中外人种造型

以下人像范例绘制所使用的Painter笔刷提示:

使用了Corel Painter IX中的铅笔工具:Pencil-Cover Pencil变量绘制。

典型的四大人种:

角色设计中,最常见最主要的造型,是以人类为原型的。

现今地球上的人种按照肤色大致分为4种,俗称世界四大人种:白种人、黑种人、红种人和黄种人。传说中的很多神的样貌,如果是基于人形的,大体也是含有创造神的当地人种的肤色和外貌特征以及当时的服饰文化特征。

在我们中华民族文化环境下诞生的神:玉皇大帝,就不会穿着现代西服或印第安酋长的羽毛头冠,一头卷毛金发或肤色黝黑,想飞也不会自个儿长一对天使翅膀出来,还赤裸着上身。

以下对于四大人种外貌特征的概括是较典型性的,并非严谨复杂地科学细分法,是为了基于角色设计所要面临的,最常见最易识别的一些人类种族特征而概括出的典型。

白种人:又称欧罗巴人种,或者更广义的高加索人种。主要分布于从印度到西班牙的一片广大地区,包括欧洲及相邻的北非、西非和印度。由于近5个世纪以来欧洲大量移民的迁入,美洲和澳洲也成为高加索人种主要分布区。高加索人种的典型外貌特征是:肤色白、容易被晒伤起斑、松弛产生皱纹、柔软的直发或卷发、发达的体毛和胡须、褐、灰或蓝色的眼睛、眼眶深陷眉骨下、距离很窄、又高又窄的鼻梁、笔尖明显凸出、唇不向前突出且口宽度小而薄、犬齿窝发达度中等或极大。身材容易浑身积存脂肪变得肥胖。

如图3-2-1所示,为当代白种人的男性、女性的3/4正面和侧面特征示意图

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图 3-2-1

黑种人:又称尼格罗人种。主要分布在非洲。由于几百年前欧洲殖民者贩卖黑奴,他们现在也比较广泛地分布在美洲和其他一些地区。具有典型尼格罗人种特征的是非洲尼格罗人,其外貌特征是:肤色黝黑、质地细腻光滑有弹性、卷缩发、整个鼻梁低或平而鼻翼宽大、又凸又厚又宽的唇、显著的齿槽突颌。身材方面以又肥又翘的臀部为特征。有人解释这是积存脂肪的一种独特方式,以免过多的脂肪像毯子一样包裹在躯干表面,是出于增强耐热的适应性。

如图3-2-2所示为当代黑种人的男性、女性的3/4正面和侧面特征示意图。

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图 3-2-2

红种人:或称棕色人种,是很有争议的但又确实广泛存在的一支人种。由于高加索人种的肤色差别比较大,欧洲的肤色很浅,俗称白种人;而北非埃塞俄比亚人种,近东阿拉伯人种和南亚北印度人种肤色相当深,因此这部分在此被划分为红种人,这类红棕肤色人种接近白种人的外貌特征;而澳洲、美洲的当地土族人(如印第安人)以及非洲黑种人与欧裔白种人的混血,这类人则更接近黑种人的特征。

因此具体设定要视其具体种群或国籍而定,是外貌特征跨度较大的人种。

更多时候,在绘画设定范畴,由于故事情节需要的关系,这类肤色人种一般是用来指代南美洲印第安土族人、阿拉伯一族或者拉丁裔(如巴西、吉普赛)人,取其与其他肤色人种最不同的五官特征作为其典型代表。

如图3-2-3所示为以当代南美洲印第安土族为典型范例之红种人的男性、女性的3/4正面和侧面特征示意图。

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图 3-2-3

黄种人:又称亚美人种或蒙古人种。蒙古人种的典型外貌特征是:均衡。基本上各方面都在世界所有人种中居中,比如肤色不黑也不白呈浅褐色——刚好衬托清楚五官的程度、皮肤质地比不上黑种人弹性细腻,却比白种人好很多。头发直而硬、体毛和胡须少、鼻梁不高不低不宽不窄也属于中等(也有鼻梁相对较低的)、较宽的眉眼距离、脸平扁而颧骨突出、唇厚度宽度适中、单眼皮较常见。身材方面,较为柔和平缓的身材曲线,胖人很少有超级肥胖如白种人常见的肥胖比例的可能。

如图3-2-4所示为当代黄种人中占据人口大部分的现代华人的男性、女性的3/4正面和侧面特征示意图。

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图 3-2-4

古代的血统概念

曾经人类追求“正宗血统”,一脉相承的纯种,严格根据父姓限定血脉继承人,王位的争夺从来和血统是紧密联系在一起的,古时候封建时代,混血是一个贬义词,更多被“杂种”这样偏颇而难听的词汇替代。

因此古代的人类可以通过长相较轻易分辨一个人的种族和出生地,如今的一些原始土族人、山区之类相对封闭或落后地区的人,仍然有这类观念,外来人口也少,因此其外貌特征也比较沿袭祖先的样子。

由于地球的地域广泛,假若细分人种,还是可以挖掘出更多各种各样的典型特征,而不仅仅是四大肤色人种可以全面概括的,这就要具体需要具体考察了。而且在突出民族特色的设计需要前提下,服装道具起到的作用更大,这在将后面的章节详述。

我们设计绘画忠于历史的人物角色、或者需要借鉴具备神秘遥远感的少数民族人种作为角色原型时,少不了要大量寻找和研究该角色原型的种族留下的文字描述、绘画肖像或照片等资料,力求保证角色的长相特征乃至服饰都不要犯不符合历史的低级错误。

人种变化中的统一:人体美学基本定律

人体美学观察受到种族、社会、个人各方面因素的影响,牵涉到形体与精神、局部与整体的辩证统一,铺开说是非常复杂的学问,但只有整体的和谐、比例协调,才能称得上一种完整的美。因此这里主要是总结一些公认的定律来服务于全球人体美学的观察,也服务于角色设计的基本需要——美形为主的主要角色。

(一)黄金分割律 这是公元前六世纪古希腊数学家毕达哥拉斯所发现,后来古希腊大哲学家柏拉图将此称为黄金分割。这其实是一个数字的比例关系,即把一条线分为两部分,此时长段与短段之比恰恰等于整条线与长段之比,其数值比为1.618∶1或1∶0.618。0.618,以严格的比例性、艺术性、和谐性,蕴藏着丰富的美学价值。

据研究,从猿到人的进化过程中,骨骼方面以头骨和腿骨变化最大,躯体外形由于近似黄金而矩形变化最小,人体结构中有许多比例关系接近0.618,从而使人体美在几十万年的历史积淀中固定下来。人类最熟悉自己,势必将人体美作为最高的审美标准,由物及人,由人及物,推而广之,凡是与人体相似的物体就喜欢它,就觉得美。于是黄金分割律作为一种重要形式美法则,成为世代相传的审美经典规律,至今不衰!0.618,作为一个人体健美的标准尺度之一,是无可非议的,但正如上一节所述,人种是有差异的,不能忽视其存在着“模糊特性”,受种族、地域、个体差异的制约,它同其他美学参数一样,都有一个允许变化的幅度。

(二)比例关系 是用数字来表示人体美,并根据一定的基准进行比较。用同一人体的某一部位作为基准,来判定它与人体的比例关系的方法被称为同身方法。

分为三组:系数法,常指头高身长指数,如画人体通常比例为坐五、立七,即身高在坐位时为头高的5倍、立位时为7或7.5倍,在角色设计中,正派美形角色通常是8倍、9倍;百分数法,将身长视为100%,身体各部位在其中的比例;两分法:即把人体分成大小两部分,大的部分从脚到脐,小的部分为脐到头顶。这个分割标准就是刚刚提到的黄金分割比例。

标准的面型,其长宽比例协调,符合三停五眼。三停是指脸型的长度,从头部发际到下颏的距离分为三等分,即从发际到眉、眉到鼻尖、鼻尖到下颏各分为一等分,各称一停,共三停;五眼是指脸型的宽度,双耳间正面投影的长度为五只眼裂的长度,除眼裂外、双眼内间距为一眼裂长度、两侧外眦角到耳部各有一眼裂长度,通称五眼。

(三)角度关系 从不同的角度观察,所反映的人体形态也各不相同。

Belt和Campen等人提出的侧角学说,就是通过角度来体现人体形体美的。其中Campen的学说是以鼻下点与耳孔点的直线连线为基准,来测量侧面观察时额头的倾斜角度的方法,这样可以把复杂的立体感的头部,用简单的轮廓线进行描述——被称为侧面定性分析方法。用连接鼻尖点和颏下点的直线来观察唇的突出度,评价面下部的美丑。鼻尖、下唇红前缘、颏下点在同一条直线上,称为Ricketts美学平面,是一种美的标志。

角度关系除了能帮助我们评判面部、身体的美丑,我们在绘画人类和类人形角色时,也要选择最适合、最方便表达角色体态和气质的角度和姿势。

现代混血

如今由于文明的发展进步、世界格局的改变,人类对优生学的认识和对审美的改观,人类混血的概率很高,很多典型的细分型人种特征在城市化地区被模糊,在某些虚拟的角色设定中,人(包括以人类特征为原型的神、精灵妖怪等)的外表只有美丑正邪的表现,很难区分到底是出自什么地区。外加现今卡通画风越发倾向变形的风格,更多的人形外表至多只能分为“东方风味或西方风味、文明样貌或土族样貌”这样笼统的大概念了。

现在引为时尚的那些父母不同族裔甚至从祖父母外祖父母起就是不同族裔的超级混血人一样,甚至根本是以虚拟架构的世界为进化环境的,这类角色的长相似乎依稀能分辨出这四大人种中的各种特征,多数情况下是继承了各种种族的“优点”的漂亮脸蛋和身材,总之,是符合人类优生学了。

人体美学给出的是一些抽象的数字和较平和的广义审美基准,现在我们通过分析混血的外貌在审美上的共同特征,来阐述如何设计给人更强烈美感的角色——绘画需要着重体现的方面:

女性中最著名和经典的混血、被公认为最美丽的天使的著名已故影星奥黛丽·赫本,其被大部分正常审美眼光的人们持续数十年公认的几乎无懈可击的美貌,撇开其高雅气质和不俗品位不谈,和其混血的出生不无联系,她拥有荷兰贵族血统的母亲和英籍爱尔兰人的父亲。父母本身就长相不俗,母亲严格的教养使她举止高雅、品格也高尚,加之其居住和工作过的国家多,可谓集了大成的美丽动人。

如图3-2-5所示,左边是奥黛丽在《罗马假日》中的公主扮相剧照,这是她24岁时正当年华的美貌。右边是在《蒂凡尼的早餐》中的扮相,32岁的年纪,成熟的味道更加迷人。

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图 3-2-5

当然拿混血美人举例只是因其更容易吸收父母方、不同种族中的接近广义人体美学的优点,并非说只有混血人才能达到美丽的最高境界。

用尺子和数字精确计算人的美之比例,是理论研究的范畴,如果绘画的时候这样做,不符合绘画需要的感性思维本质,还可能消磨设计的灵感。而用奥黛丽·赫本的脸部,我们可以直观地发现,一张给人印象深刻的美丽脸庞的情况如下:

首先,对称而标准的“三停五眼”和胖瘦合适的脸部轮廓与面部比例,宽阔饱满的额头和颧骨,整体符合了一个大轮廓上的大气感觉;

其次,上扬的眉毛、眼梢和嘴角、挺拔而俊秀的鼻子、大而弧度饱满流畅的耳朵以及弹性光洁的皮肤,代表了积极向上的精神面貌,让人看着精神为之一振;

另外,浓浓的眉色、上眼皮和明显的唇轮廓,这些最容易进入观察范围的部位,其线条的干脆利落和深度、浓度也使人视觉上进一步加重了印象;

尤其是,眼睛方面是心灵的窗户,除了前面提到的吊眼梢和结合浓密睫毛产生的深刻的上眼线,瞳孔也大而明亮,与眼白界限分明,因此清澈水灵,更是符合人类本能地对于纯净、闪光物体的天然好感。

以上加粗的关键字就是构成一个人脸部是否能给予我们视觉上美感和舒适感(也是表达健康、正义品格的外在形式,不包括阴郁之类的另类“病态美”)的要素,体现在绘画方面,就要想方设法强调出这种感觉。

如图3-2-6所示,这些都是现今一些混血艺人的脸部的概括性写实素描,这些脸庞的原型大部分是为人所熟悉的公众人物,绘画时简化了五官轮廓以外的修饰性干扰,如特别的发型、彩妆塑造的阴影变化。

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图 3-2-6

请针对以上关键字,观察一下这些公认的俊男美女是否在被简化成线条为主的素描时,这些关键特征仍然突出。

人像范例绘制所使用的Painter笔刷:使用了Corel Painter IX中的铅笔工具:Pencil-Cover Pencil绘制。为了提高绘画发丝的速度,使用了油画笔工具中的鬃毛笔刷:Oils-Thick Oil Bristle,调节其笔刷属性中的Feature值到6左右,使其笔刷鬃毛数量减少,一次性刷出的线条密度不是太浓密厚实,以此完成了头发的大面积覆盖式涂刷。

课后练习

不同人种外貌资料搜集和绘制练习:

通过各种途径搜集以下几个人种的图片,总结概括这些人的脸部特征,并使用Painter进行头部速写。

1.巴西当地节庆游行中人的男性女性3/4侧面各一。

2.印度传统歌舞剧中出现的男性女性3/4侧面各一。

3.希腊神话中所描述的男性女性3/4侧面各一。

4.埃及的古代法老王或贵族男性女性3/4侧面各一。

要求:中青年年龄范围、脖子以上,配合当地头部传统装饰,自然表情。

尺寸——500*600像素/张,每张一个头部,无彩色素描线稿形式,使用Painter中的Pencil(铅笔)笔刷中的任意变量,采用Riff格式,保留最初绘制草图的图层。

生活速写和思考练习:

使用速写本和铅笔(或针管水笔),速写生活中16岁以上、60岁以下的朋友、同学、亲戚等的头部,每张A4尺寸,最少3个不同人物。对比他们的面貌在人种上的共性和具备的个体差异。

外貌美丑控制

以优质混血儿所作的典型示范,我们知道要把长相描绘到偏向美好的程度该突出和注意些什么。

如果想画出普通的长相,只要弱化这些特征即可。弱化的部分越多,则越大众化,弱化也就相当于特征不明显的意思,如果根据这些好的特征,基本都朝相反方面强调,则可丑化角色。比如上扬的变下垂,大的变小,挺的变塌,紧的变松等等,如果扭曲非常厉害,则将变成怪物的设计雏形,假如接近某些动物的头部特征则会进入怪兽的设计范畴,这就是后话了。

下面我们来看一下转变相貌美丑练习的一个模拟亚洲女性脸部的例子:这里所说的常规审美,泛指在面部对称、积极向上的大审美概念相同的前提下,较符合亚洲人种对于审美的定义。

如图3-2-7所示,顶端的脸部是根据常见的对称、精神面貌整体上扬感觉刻画的,定义了一个属于常规审美下的脸部。

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图 3-2-7

A:只将眉毛和眼睛的组合进行弱化,修改成了倒挂的弱势感眉毛和没有改变眼帘大小,只是缩小了瞳孔的双眼。这样两个不算很强烈的修改,由于处在传达外表信息的最明显突出的位置,因此整个脸部还是发生了精神气质上的较大改变,人物的积极气势明显减弱。

B:只将鼻子和嘴唇的组合进行弱化,整体加宽鼻梁和鼻翼、塌陷鼻梁高度,并且嘴角下垂并增厚。人物的积极气势也较为明显的减弱了,但是由于其位置处于次于眼睛和眉毛的高度,因此只是少许的弱化了美好的感觉。

A+B:这个状况下,除了耳朵这个正面影响外观较少的器官以外的四大器官全部被弱化,造成人物面部整体趋于平凡无力、同时缺乏自信和气质。

最后末端的弱化修改,把锁脸部的轮廓进行了加宽,造成面部器官的整体比例缩小,由于整体的正面积极信息对视觉冲击力的更加弱势,以至于近乎消失,负面信息的比重大了,更加被强调,以至于进入了常规意义的丑的范畴。

样貌转变图在Painter中的绘制技巧:

在绘制这样一个样貌转变范例的时候,重复的地方很多,就可以充分利用Painter软件提供的图层的复制和选区工具,使不需要修改的地方得以不重复绘制,而将单独第一个人头复制成新的图层(可在第一个人头的图层上单击右键选择Duplicate命令)然后移动到合理的位置,然后把需要修改的局部作出选区删除或直接擦去,节约时间。

如果只是要改变局部的长宽比,比如范例中的加宽鼻梁或脸的轮廓,则使用选区工具选择需要扭曲的部分,在图层选择器工具状态下(快捷方式——F),单击右键选择Free Transform获得自由缩放的8个控制节点,根据第二章所学的操作进行调节即可。

课后练习

人物外貌美丑转变练习:

1.根据图3-2-7的范例模式,制作一个亚洲年轻男子样貌美丑转换图。

要求:结合使用Painter的图层、选区局部复制和修改的功能。选择任意可以绘制出黑白线稿效果的笔刷。文件尺寸不小于1000*1200像素,Riff格式。

2.以图3-2-7的创作思路为依据,自由创作一个侧面人像的转变图,带有两种不同局部特征改变,并以此合成第三种,最后一种着重脸颊和头型改变的总共四种转变。

要求:性别和年龄、种族自定的人类头部,结合使用Painter的图层、选区局部复制和修改的功能。选择任意可以绘制出黑白线稿效果的笔刷。文件尺寸不小于1000*1200像素,Riff格式。

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