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马尔可夫链的定义

时间:2022-02-12 理论教育 版权反馈
【摘要】:}的状态空间I有限或可列,如果它具有马尔可夫性,即对任何n≥1,任何有若以n代表现在的时刻,记。如果不依赖于n,则称{Xn}是时间齐次(或时齐)的Markov链,pij称为从i到j的一步转移概率。令Sn表示n局后甲所拥有的总钱数。用Xn表示在时刻tn检查前的货存,用Yn表示在时间区间[tn-1,tn]内的需求量。计算最后甲输光的概率。令,即hi表示从i出发在有限时间内能访问状态3的概率。

本章中牵涉到的条件概率都是在PB)>0的条件下。

定义11.1.1 设随机过程{Xnn=0,1,…}的状态空间I有限或可列,如果它具有马尔可夫(Markov)性,即对任何n≥1,任何

则称{Xnn=0,1,…)是马尔可夫(Markov chain)链

状态空间有限的Markov链称为有限Markov链。

若以n代表现在的时刻,记。则A代表过去,B代表现在,C代表将来,(11.1.1)式为。因此Markov性的直观含义是当知道到现在为止的所有状态,则将来的分布只与现在有关,而与过去无关,就好像忘记了它过去的轨迹,所以Markov性也称为无记忆性。因为,所以(11.1.1)式等价于

因此Markov性也可以理解为在知道现在状态的条件下,过去与将来相互独立

另外Markov性也等价于对任何

m时处于状态i的条件下,经过n步后转移到状态j的转移概率,则为对应的n步转移矩阵,则它所有元素非负,且每一行的元素之和为1。

如果不依赖于n,则称{Xn}是时间齐次(或时齐)的Markov链,pij称为从ij一步转移概率(one-step transition probability)。显然。令为一步转移矩阵。对于时齐Markov链,也可用状态转移图来表示一步转移概率,用来表示状态i,如果pij0,则用箭头从i连到j,并在箭头上标上pij,状态转移图可以让我们对过程的演化有一个直观的认识。

例11.1.1 (0-1传输系统)(见图11.1.1)

图11.1.1

如上图只传输0和1的串联传输系统中,设每一级的传真率(输入输出一致的概率)为p,误码率(输入输出不同的概率)为q=1-p。以X0表示第一级的输入,Xn表示第n级的输出(n≥1)。则{Xn}是一时间齐次的Markov链,状态空间是I={0,1},一步转移矩阵为

图11.1.2

对应的状态转移图见图11.1.2.

例11.1.2 (Ehrenfest模型)(见图11.1.3)

图11.1.3

如图11.1.3所示容器AB共有m(m≥1)个跳蚤,假设每次随机地有一个跳蚤从一个容器跳到另一个容器,令Xn表示n次后容器A内的跳蚤数,则{Xn}是时齐的Markov链,状态空间是I={0,1,…,m},

例11.1.3 (一维随机游动)甲乙两人玩游戏,每一局甲赢一元的概率为p,输一元的概率为q=1-p,0<p<1。假设一开始甲带了0元钱。令Sn表示n局后甲所拥有的总钱数。则{Sn}是时齐的Markov链,状态空间I={…,-2,-1,0,1,2…},

状态转移图见图11.1.4。

图11.1.4

例11.1.4 (图上的简单随机游动)设V是一个简单图的顶点集合,对任何,如果ij有边相连,则称ji的邻居。假设每个顶点至少有一个邻居。现在有一个粒子在V上跳动,如果第n步在顶点i的话,则下一步等可能地到达i的邻居。以Xn表示n步后粒子所在的顶点,则{Xn}是时齐的Markov链,状态空间I=V,若j不是i的邻居,则pij=0,若ji的邻居,则ji的邻居,则,这里di表示i的邻居数。

图11.1.5上的简单随机游动对应的状态空间I={0,1,2,3},

图11.1.5

图11.1.6

例11.1.5 如图11.1.6所示,由两块相同设备平行组成的系统。两设备独立工作,每天的可靠性(即在一天里坏掉的概率为1-α),一开始两块设备正常工作,以Xn表示第n天结束时正常工作的块数,则{Xnn≥0}是时齐Markov链,I={0,1,2},

图11.1.7

状态转移图如图11.1.7所示。

例11.1.6 某商店为保证商品的连续供应,在时刻tnn≥0)检查,如货存小于等于a,则补充到bab),否则不补充。这里ab都是正整数。用Xn表示在时刻tn检查前的货存,用Yn表示在时间区间[tn-1tn]内的需求量。则

X0∊{0,1,…,b},Y1Y2…独立同分布,Y1的分布律为PY1=i)=pii=0,1,2,...。则{Xn}是一时齐Markov链,状态空间I={0,1,…,b},一步转移概率

设{Xn}是一时齐Markov链,i是一状态,如果pii=1,则称状态i是一吸收态。Markov链一旦进入吸收态i,则它将永远呆在状态i。当Markov链有好几个吸收态时,我们有时会关心被其中某个吸收态吸收的概率,比如经典的赌徒输光问题(见例11.1.7)和迷宫中的老鼠问题(见习题6)。

例11.1.7 (赌徒输光问题)甲乙两人玩抛硬币游戏,一开始甲带有a元钱,乙带有m-a元钱,am-a都是非负整数,m>0。甲独立重复地扔一枚均匀的硬币,如果第n次硬币出现正面,则第n次甲赢一元,否则甲输一元。游戏一直到某人输光为止。计算最后甲输光的概率。

 令Sn表示扔n次硬币后甲所拥有的钱数,则{Sn}是一个时齐Markov链,状态空间是{0,1,…,m},一步转移概率为。对应的状态转移图如图11.1.8所示。

图11.1.8

此Markov链有两个吸收态0和m。令T0=inf{n≥0:Sn=0},即首次访问状态0的时刻。记ha=PT0<∞|S0=a),则所求的输光概率为P(甲输光|S0=a)=ha,即最终被0吸收的概率。显然,h0=1,hm=0。

对0<am,游戏至少需进行一次,这一次之后甲的钱数有的概率变成a+1,有的概率变成a-1。如果一次之后甲的钱数变为j的话,则由于Markov性,最终输光的概率就好像一开始甲带j元钱而最终输光的概率(见图11.1.9)。

图11.1.9

所以由全概率公式和Markov性,得

。由此推出。这也说明带的钱越少,输光的概率就越大,这与人们的直观是吻合的。

例11.1.8 设{Xn}是时齐的Markov链,状态空何I={1,2,3,4},一步转移矩阵。令,即hi表示从i出发在有限时间内能访问状态3的概率。求h1h2

 显然h3=1,h4=0,对i=1,2,

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