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游戏模块简介

时间:2022-10-31 理论教育 版权反馈
【摘要】:“情人”啤酒是零售商的主营项目,以箱数为单位,每周通过司机B向批发商订货一次,并通过司机B收货一次;并向客户发货一次;所有订发货业务均在期初完成。教师管理主要实现组别、班级、游戏、线路、零售商报表、学生管理、司机管理、注册审核、制造商报表、批发商报表等信息的维护或查看。

二、游戏模块简介

啤酒游戏系统角色分为五个:零售商、批发商、制造商、司机(A、B),另有三个模块:教师管理、后台管理、注册模块;游戏开始之前,老师首先将学生分组(零售商、批发商、制造商、司机(A、B)),并登录系统维护必要的公司、班级或者学生信息;设置模拟时间段、线路关系、各角色的期初库存、订单周期、到货周期、信息发送时间等后,由学生选择不同的公司及角色注册登录对应的模块即可。

(一)游戏功能介绍

1.司机

司机分A/B两个角色登录;司机A每周负责传递批发商与制造商间的订货单与发货;司机B负责传递零售商与批发商间的订单与发货。司机A/B并根据系统设置的周次分别向批发商/制造商发送啤酒需求增加的原因。

2.零售商

“情人”啤酒是零售商的主营项目,以箱数为单位,每周通过司机B向批发商订货一次,并通过司机B收货一次;并向客户发货一次;所有订发货业务均在期初完成。

3.批发商

“情人”啤酒是批发商的主营项目,以车数为单位,每周通过司机A向制造商订货和收货一次,并通过司机B接收零售商的订货和向零售商发货一次;所有订发货业务均在期初完成。

4.制造商

以批数为单位,每周进行生产和啤酒入库一次,并通过司机A接收批发商的订货和向批发商发货一次;所有订发货业务均在期初完成。

5.注册

实现用户注册。

6.老师

教师管理主要实现组别、班级、游戏、线路、零售商报表、学生管理、司机管理、注册审核、制造商报表、批发商报表等信息的维护或查看。

7.后台管理

后台管理主要实现对公司、教师、班级信息的维护。

(二)模块菜单列表

1.制造商

●业务推演

●报表查看

统计分析

●角色关系

●用户信息

2.批发商

●业务推演

●报表查看

●统计分析

●角色关系

●用户信息

3.零售商

●业务推演

●报表查看

●统计分析

●角色关系

●用户信息

4.司机

●业务推演

5.注册

6.教师管理

●组别管理

●班级管理

●游戏管理

●线路管理

●学生管理

●角色关系设置

●注册审核

●零售商报表

●制造商报表

●批发商报表

7.后台管理

●公司管理

●教师管理

●班级管理

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