Flexsim基本建模对象可分为两类,即包括离散类(Discrete Objects)和连续类(Fluid Objects)。
1.离散类
在工程和管理领域仿真中,离散仿真更为常见。如图7-1所描述的Flexsim对象层次结构(又称Flexsim的对象家族树),离散类对象包括四小类。
kengdienbsp;(1)资源类(Fixed Resource)
kengdienbsp;Fixed Resource类对象一般是离散仿真模型中的主干对象,此类对象决定了模型的流程。主要有:
● Source(发生器)
● Queue(暂存区)
● Processor(处理器)
● Sink(吸收器)
● Combiner(合成器)
● Separator(分解器)
● MultiProcessor(复合处理器)
● Conveyor(传送带)
● MergeSort(分类输送机)
● FlowNode(流结点)
● Rack(货架)
● Reservoir(储液罐)
(2)执行类(Task Executer)
kengdienbsp;Task Executer对象可从Fixed Resource对象中获取并执行任务,如物料搬运或生产操作等。一个Task Executer对象可以向其他Task Executer对象指派任务,或者管理模型中所有的Task Executer对象。Task Executer对象不参与模型中的流程指派。
● Dispatcher(分配器)
● Operator(操作员)
● Transporter(运输机)
● Elevator(升降机)
● Robot(机器人)
● Crane(起重机)
● ASRSvehicle(堆垛机)
(3)网络类(Node)
kengdienbsp;NetworkNode对象一般用来设定Task Executer对象的行动路线。
● NetworkNode(网络结点)
● TrafficControl(交通控制)
kengdienbsp;(4)图示类(Visual Object)
kengdienbsp;图示类对象可用在仿真模型中显示各种信息、标识、图片或图表等,VisualTool和Recorder对象可用来提高仿真模型的直观感,同时可用来实时显示和搜集模型的输出数据。
● VisualTool(可视化工具)
● Recorder(记录器)
2.连续类(Fluid Objects)
连续类的对象主要是用于设计具有流体类的系统仿真,但它又不仅仅局限于流体,事实上它能够仿真的具有连续属性的事件,如测量重量、容量的变化。作为连续类的11个对象中提供了两个ItemToFluid、FluidToItem具有连续与离散之间接合功能的对象。具体包括:FluidTank,FluidGenerator,FluidTerminator,FluidMixer,FluidBlender,FluidSplitt-er,FluidPipe,FluidProcessor,ItemToFluid,FluidToItem and TheTicker等。
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