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应用程序的步骤

时间:2022-10-16 百科知识 版权反馈
【摘要】:在Visual Basic中,可以快速地设计任何新工程的可视部件。在Visual Basic应用程序设计中,对象是一个重要的概念。事件驱动编程模型的设计方法是Visual Basic重要的特点,大部分程序代码都是为窗体中各个控件所预期的事件和方法所编写的,这样的程序称为事件过程。除了事件过程之外,Visual Basic应用程序中还有另一类代码,称为通用过程,这类过程主要供事件过程调用,以完成指定的任务。

第一节 创建Visual Basic应用程序的步骤

在Visual Basic中,可以快速地设计任何新工程的可视部件。由于Visual Basic中的对象已被抽象为窗体和控件,因而可以快速地设计任何新工程中的可视化部件。读者的程序界面将包括Windows用户所熟悉的各种控件——命令按钮、选项按钮、列表框、文本框、菜单、滚动条等,你可以方便地将这些控件在应用程序中进行任意组合。这种编程思想大大简化了程序设计。

在Visual Basic应用程序设计中,对象是一个重要的概念。简单地说,对象就是组成Visual Basic程序的基本元素,这些元素具有自己的属性、方法和事件。通过它们所拥有的属性、方法和事件而组合成的实体,就称为对象。例如,Visual Basic 6.0开发环境中的窗体、控件、数据等都是对象。

一般说来,使用Visual Basic开发应用程序时,需要以下三步:

·建立可视化界面

·定义可视化界面的特性

·编写代码

1.建立可视化界面

当我们运行一个Visual Basic应用程序的时候,首先与我们打交道的就是它的用户界面。通常,我们可以在这个用户界面中执行我们的大部分工作,如查看、输入、选择等等。

一个完美的用户界面可以包括窗体、控件、工具栏、菜单等,Visual Basic 6.0为我们提供了许多工具来建立可视化的用户界面。在Visual Basic应用程序中,窗体是基本的构造模块,是用户创建界面的基础,它是界面中许多其他元素的载体;控件是包含在窗体内的对象,我们可以根据程序的需要在一个工程中建立多个窗体和若干个控件(一个窗体可以容纳255个控件);工具栏、菜单等其他对象也是用户界面中的重要元素,它们能为应用程序提供更完善的功能,以简化用户的操作。

2.定义可视化界面的特性

建立界面后,就可以为窗体及窗体上的每个控件定义属性,属性表明了每个控件的外观和可能的操作。在实际的应用程序设计中,既可以每建立一个控件后马上就定义其属性,也可以建立完所有控件最后再定义其属性。到底用哪种方法,完全依个人的喜好而定,这对程序本身并无影响。

3.编写代码

事件驱动编程模型的设计方法是Visual Basic重要的特点,大部分程序代码都是为窗体中各个控件所预期的事件和方法所编写的,这样的程序称为事件过程。在这里,大多数事件与运行程序的用户可能执行的动作是相吻合的,例如,用户单击按钮、选择选项、选择一个菜单命令、加亮一个列表项等,所有这些都是Visual Basic应用程序定义过并能识别的事件。Visual Basic工程中许多代码都是围绕像这样一些预期事件而设计的。除了事件过程之外,Visual Basic应用程序中还有另一类代码,称为通用过程,这类过程主要供事件过程调用,以完成指定的任务。

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