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指向结构变量的指针

时间:2022-10-03 百科知识 版权反馈
【摘要】:当一个指针变量用来指向一个结构变量时,称为结构指针变量。通过结构指针即可访问该结构变量,这与数组指针和函数指针的情况是相同的。赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。如果boy是被说明为stu类型的结构变量,则结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。有了结构指针变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员了。

当一个指针变量用来指向一个结构变量时,称为结构指针变量。结构指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址。通过结构指针即可访问该结构变量,这与数组指针和函数指针的情况是相同的。

结构指针变量说明的一般形式为

struct结构名*结构指针变量名

例如,在前面的例题中定义了stu结构,如要说明一个指向stu的指针变量pstu,可写为

structstu*pstu;

当然,也可在定义stu结构的同时说明pstu。与前面讨论的各类指针变量相同,结构指针变量也必须要先赋值才能使用。

赋值是把结构变量的首地址赋予该指针变量,不能把结构名赋予该指针变量。如果boy是被说明为stu类型的结构变量,则

pstu=&boy

是正确的,而

pstu=&stu

是错误的。

结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。结构名只能表示一个结构形式,编译系统并不对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存储空间。因此,上面&stu这种写法是错误的,不可能去取一个结构名的首地址。有了结构指针变量,就能更方便地访问结构变量的各个成员了。

结构指针变量访问的一般形式为

(*结构指针变量).成员名

或为

结构指针变量->成员名

例如:

(*pstu).num

或者

pstu->num

应该注意 (*pstu)两侧的括号不可少,因为成员符 “.”的优先级高于 “*”。如去掉括号写作*pstu.num,则等效于*(pstu.num),这样意义就完全不对了。

下面通过例子来介绍结构指针变量的具体说明和使用方法。

【例11.5】

structstu

intnum;

char*name;

charsex;

floatscore;

}boy1={102,"Zhangping",'M',78.5},*pstu;

main()

{ pstu=&boy1;

printf("Number=%d\n Name=%s\n",boy1.num,boy1.name);

printf("Sex=%c\n Score=%f\n\n",boy1.sex,boy1.score);

printf("Number=%d\n Name=%s\n",(*pstu).num,(*pstu).name);

printf("Sex=%c\n Score=%f\n\n",(*pstu).sex,(*pstu).score);

printf("Number=%d\n Name=%s\n",pstu->num,pstu->name);

printf("Sex=%c\n Score=%f\n\n",pstu->sex,pstu->score);

本例程序定义了一个结构stu,定义了stu类型结构变量boy1并做了初始化赋值,还定义了一个指向stu类型结构的指针变量pstu。在main函数中,pstu被赋予boy1的地址,因此pstu指向boy1,然后在printf语句内用三种形式输出boy1的各个成员值。从运行结果可以看出:

结构变量.成员名

(*结构指针变量).成员名

结构指针变量->成员名

这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。

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