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++继承机制下的析构函数

时间:2022-09-22 百科知识 版权反馈
【摘要】:在每个类中定义默认构造函数和析构函数。在主函数中我们定义了C类的一个对象,创建对象时各个类的构造函数会被调用,之后退出程序,各类的析构函数会被逐一调用。构造函数的执行顺序是按照继承顺序自顶向下的,从基类到派生类,而析构函数的执行顺序是按照继承顺序自下向上,从派生类到基类。因为每一个类中最多只能有一个析构函数,因此调用的时候并不会出现二义性,因此析构函数不需要显式的调用。


例1:

#include <iostream>

using namespace std;


class A

{

public:

    A(){cout<<"A constructor"<<endl;}

    ~A(){cout<<"A destructor"<<endl;}

};


class B: public A

{

public:

    B(){cout<<"B constructor"<<endl;}

    ~B(){cout<<"B destructor"<<endl;}

};


class C: public B

{

public:

    C(){cout<<"C constructor"<<endl;}

    ~C(){cout<<"C destructor"<<endl;}

};


int main()

{

    C test;

    return 0;

}

在本例中定义了三个类,C类继承自B类,B类继承自A类。在每个类中定义默认构造函数和析构函数。在主函数中我们定义了C类的一个对象,创建对象时各个类的构造函数会被调用,之后退出程序,各类的析构函数会被逐一调用。程序运行结果如下:
A constructor
B constructor
C constructor
C destructor
B destructor
A destructor

程序运行结果很好地说明了构造函数和析构函数的执行顺序。构造函数的执行顺序是按照继承顺序自顶向下的,从基类到派生类,而析构函数的执行顺序是按照继承顺序自下向上,从派生类到基类。

因为每一个类中最多只能有一个析构函数,因此调用的时候并不会出现二义性,因此析构函数不需要显式的调用。

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