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最富想象力的工作

时间:2022-08-01 百科知识 版权反馈
【摘要】:游戏设计师你喜欢玩电子游戏吗?他们是游戏项目的整体策划者,主要工作职责是设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。他们主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,剧情方面以外的内容都需要数值策划负责。游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如我们在游戏中所见的武器伤害值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。

游戏设计师

喜欢玩电子游戏吗?你觉得现在五花八门的电子游戏设计的怎么样?是不是有些游戏玩起来还不够过瘾?你有没有想过有一天能自己亲自设计一款游戏呢?

游戏设计师,又称为游戏策划,是游戏开发公司中的一员,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。他们的主要职责是:

以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将自己的想法和设计传递给程序和美术设计者;

设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;

在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;

调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;

制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;

设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。

通常,游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,比如:

游戏主设计师:又称为游戏策划主管。他们是游戏项目的整体策划者,主要工作职责是设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。

游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师。他们主要负责游戏的一些系统规则的编写、系统策划,和程序设计者的工作紧密相关。

游戏数值设计师:又称为游戏平衡性设计师。他们主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,剧情方面以外的内容都需要数值策划负责。游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如我们在游戏中所见的武器伤害值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。

游戏关卡设计师:他们主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。

游戏剧情设计师:又称为游戏文案策划。他们负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。

游戏脚本设计师:他们主要负责游戏中脚本程序的编写,类似于程序员但又不同于程序员,因为他们还会负责游戏概念上的一些设计工作。他们通常是游戏设计的执行者。

看看,一款游戏的设计有这么多分工呢!你想做其中的哪一种?如果想好了,就赶快去学习相关的专业知识和技能吧!我们等待着你开发的游戏哦。

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