首页 励志故事 西点BBS:《我的程序人生路》_小米雷军的故事

西点BBS:《我的程序人生路》_小米雷军的故事

时间:2022-05-06 励志故事 版权反馈
【摘要】:西点BBS:《我的程序人生路》_小米雷军的故事1995年底到1996年初,雷军度过了他一生中最黯淡无光的几个月。雷军在这段时间里喜欢泡西点BBS(论坛),从早晨7点起床打开电脑,到下半夜2点。1996年6月,雷军在西点BBS上发表了《我的程序人生路》:我并非天生喜欢写程序,上高中时也没有想过程序员的生活。如果这样的话,我们就不用选择程序人生的道路。但这不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。成为一个高级程序员并不是件困难的事。

西点BBS:《我的程序人生路》_小米雷军的故事

1995年底到1996年初,雷军度过了他一生中最黯淡无光的几个月。为了给金山上上下下一个交代,雷军向求伯君提出辞职,但求伯君建议他休息半年再说。其实,如果真让雷军离开,求伯君也是不舍得的。

雷军在这段时间里喜欢泡西点BBS(论坛),从早晨7点起床打开电脑,到下半夜2点。他说:“那时候,BBS对我来说,就是一堆活生生的人,就是一个经常去的茶馆,总想去看看他们又在侃什么,然后,总忍不住发表一下自己的意见。”

BBS的诞生可以追溯到1978年的2月16日,当时美国芝加哥的克瑞森和苏斯借助于当时Hayes调制解调器将两台苹果Ⅱ通过电话线连接在一起,实现了世界上的第一个BBS。“刚开始无论是求伯君还是我都沉迷在BBS上。我记得一次我有一个月的休假,每天都在BBS上,因为在上面可以认识来自四面八方的人,大家彼此可以自由交流各自的想法。”雷军回忆说。

1996年6月,雷军在西点BBS上发表了《我的程序人生路》:(www.guayunfan.com)我并非天生喜欢写程序,上高中时也没有想过程序员的生活。我学电脑非常偶然,小时好友上大学时选择了计算机系,为了和这个朋友有更多的共同语言,我也选择了计算机系,开始步入程序人生的道路。

当我学会一些后,发现自己特别喜欢写程序。我是1987年上的武汉大学计算机系,大一下学期才有专业课。当我有资格上机的时候,发现电脑世界太美妙,就一头扎进去。当时用的是 Motorola 68000 (相当于Intel 8088),540K的内存,运行的UNIX 操作系统,八个人一起用。大二学PC,又过了一学期,开始出现在老师的实验室,帮忙干活,当时就写了现在很多人用的RI(RAMinit,清内存的小工具,看来我还是最早一批写共享软件的人)。又过了一个学期,开始和校外的公司接触。大二暑假,也就是1989年8月,和一个朋友组建了黄玫瑰软件小组,写了我第一个商品软件Bitlok0.99。后来自己创业办过公司,也写过一些其他的软件。

大学毕业后,分到研究所,不太适应那里的气氛,就在1992年初加入金山软件,开始了职业程序员的生涯。后来成了金山软件研发部门的主管,但我一直都是一线的程序员。

……

不少人认为程序员最多干到35岁就可以收山换环境了,脑子也差不多该歇歇了,体力也不支了。并认为写程序是年轻人的事情,到了一定岁数,估计没什么人再当程序员了。

当我刚有一点儿本事的时候,我也和大家一样觉得编程辛苦,也想30岁后干别的。当我年长一点儿后就发现了自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,有点水平的时候可能25,接着就是过日子诸多事情。一切搞定的时候,也许就是35岁。如果这样的话,我们就不用选择程序人生的道路。电脑进入中国时间并不短,但真正大规模开始用,还是从1985年开始的,因此国内真正写电脑程序的人最长也就写了十几年(不知道是否还有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比较短,国内开发的主力是以35岁以下的年轻人为主。但这不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。美国主力工程师以三四十岁的人为主。

开始的时候,我们觉得我们没有什么不能做的(现在还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是好像我们特别聪明,特别适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些杰出的开发人员的时候,发现他们太厉害了,都有10多年的开发经验。虽然也有很多年轻人做了很多好东西,但绝大多数的产品出自这些有丰富开发经验的程序员的手。刚毕业的时候,编程不仅仅是爱好,而且也成了一辈子的工作。整天不知道写些什么东西,觉得特别没劲,找不到感觉,特别灰心。后来,才明白,只有全身心地投入,程序才会有感觉。

写程序的活特别费脑子,也特别累,但我喜欢,可以肯定我会干上一辈子,虽然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编程序是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样的日子太好混了。但如果想全身心地写程序,写10年就不是一件容易的事。现在我不少朋友都洗手了,有时我也想“用什么电脑呀,Windows外的世界不是也很大吗?”面对电脑的时候,立刻顿悟:写程序还是自己最擅长的事,也是最喜欢的事。

有的人学习编程技术,是把高级程序员作为追求的目标,甚至是终生的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,反而困惑了,茫然了。

一个人只要有韧性和灵性,有机会接触并学习电脑的编程技术,就会成为一个不错的程序员。刚开始写程序,这时候学得多的人写得好,到了后来,大家都上了一个层次,谁写得好只取决于这个人是否细心、有韧性、有灵性。掌握多一点儿或少一点儿,很快就能补上。成为一个高级程序员并不是件困难的事。

当我上学的时候,高级程序员也曾是我的目标,我希望我的技术能得到别人的承认。后来发现无论多么高级的程序员都没用,关键是你是否能够有想法并出产品,你的劳动是否能被社会承认,能为社会创造财富。成为高级程序员绝对不是追求的目标。

有人认为编程是一种熟练工种,也有人把编程说成是艺术创作。这两种意见争论比较激烈。

我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,属于工人,更和艺术似乎沾不上边。但正是这些石匠,给我们留下多少文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这些石匠给我们留下了无穷的文化财产。现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名普通程序员接受编写某一模块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事“艺术”创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发展,操作系统的换代而过时……

我认为编程的工作和石匠比较相似,有技术活,更多的是体力活。不管怎么说,写出一个好软件不是一件容易的事。

这两种想法都有片面性,编程应该说两种属性都有。编程不仅仅是技术,也还是艺术。编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程和软件工厂。也正是编程是艺术,才会有如此多的好产品,让大家如痴如醉。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈